• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: компьютерные игры (список заголовков)
13:57 

Жаль, что motion capture снимает только движения...

Why can't people just THINK?
...потому что ТАКИХ эмоций в клипе не увидишь: www.peliplaneetta.net/images/articles/993/b_9.j...
Ааах... я просто балдею от этой фотки :inlove: )))))))))))))))))))))))))

Ах, эти чёрные глаза,
Кто вас полюбит,
Тот потеряет навсегда
И сердце и покой.


Взято отсюда - там еще куча прикольных фото со съёмок.
То же самое интервью, только на английском. Угарное, кстати, я ржала, пока читала :D
Чего стоит хотя бы это: "I knew I was in good hands - my belly has disappeared, it's a miracle!" (с) Ханзи. Ну да, я тоже это заметила :laugh:
А Маркус в конце еще отжёг про "зелёную кнопку" на гитаре, когда речь зашла о Guitar Hero.
Вообще, я наверное никогда СТОЛЬКО не читала на английском, сколько за последние дни. Интервьюхи, лирика...

Видеоинтервью (которого я не находила на ютубе) в high quality:


Ханзи - как будто прямо перед тобой сидит! Мррр :tongue:

@музыка: BLIND GUARDIAN - Sacred

@настроение: всё еще под впечатлением от участия BG в игре - настолько оно оказалось сильным

@темы: sweetheart Hansi, Видео, Компьютерные игры, Музыка

14:44 

Концерт Blind Guardian в Анкарии

Why can't people just THINK?
Не, я не могу удержаться. Чёрт с ним, со спойлером - кому надо, и так уже всё посмотрели.
Пересматриваю раз за разом - и прихожу в полный восторг. Ну до чего же классно сделан этот ролик! И песня звучит отлично (особенно вокал... :rolleyes: ), и клуб оформлен со вкусом, и костюмы красивые, и статуи огнедышащих драконов на сцене в качестве спецэффектов - просто загляденье! А население Анкарии, колбасящееся в зале - это что-то, у меня аж слёзы вышибает )))
Разумеется, я его смотрю не на ютубе, а в том качестве, в котором он есть в игре :cool:

По-моему, это лучший видеоклип Blind Guardian :five:


ЗЫ. А вот в таком виде людей снимают, чтобы потом нарисовать в игре:
www.shockmagazin.hu/magyar/foto/blind_guardian_... :inlove: )))))))))

@настроение: :heart: :super:

@темы: Музыка, Компьютерные игры, Видео, sweetheart Hansi

08:04 

Дриада отжигает с посохом Ханзи

Why can't people just THINK?
Полезла в Сакред, у меня там в сундуке валялся уник Посох Монстров Металла - микрофонная стойка, полученная за квест на Бронзе (первый уровень сложности, как Нормал в Диабле). Взяла его дриадой, которая у меня уже бегает по Серебру (вторая сложность). Так она, пока на месте стояла, такое с ним вытворять начала! Я чуть со стула не упала )))))))))

Сделала серию скриншотов с этим приколом, получился прям комикс )))


Так, это шо там за НПС стоит у дороги, в тенёчке под деревом? Ба, да это же сам...

читать дальше

Вот так красиво он выглядит в игре:


Лицо похоже, а вот фигуру сделали стройней, чем в реале - никакого пивного животика :D
В одном ролике о съёмках его показали мельком в костюме с датчиками для motion capture, в обтяжку - как встал в профиль, хи-хи, такое пузико! )))
Эх, какие костюмы им классные нарисовали! А в жизни выступают на сцене чёрти-в чём, как будто на репе =(
IN EXTREMO вон - не просто вписали в игру в том виде, в каком они реально выступали, "Готику" вообще их фэн под них делал...

@темы: Компьютерные игры, sweetheart Hansi

11:23 

Прошло две недели...

Why can't people just THINK?
1. Анекдот: "Какая хорошая девочка, не пьёт!" - "А я больше... ик! не могу..." Эт про мну. Джин-тоник уже не лезет, гы :D
Зато радует разливной мускат из супермаркета, а также кагор, на который подсел Даск (ну вот, а то всё ром да бехеровка...)

2. Меня зазвали с Диабло-форума, и я снова плотно торчу на наркоте баттл.нете, забросив Сакред с Титан Квестом. Ну теперь хотя бы есть постоянные френды, каждый день шмот приносят и катают :tongue:

3. Продолжаю слушать BLIND GUARDIAN-2006. Вокал Ханзи (обратила внимание, что он представляется именно так, в видеоролике о съёмках для Сакреда) просто сносит башню, в моём воображаемом гареме списке любимых вокалистов теперь стало одним больше. Кто б знал, что он, оказывается, может ТАК сексуально красиво петь (а не только глотку драть)! :heart:
И кто б знал, что мне, оказывается, может нравиться павер (правда, тут уже с приставкой прогрессив-, а это гораздо интереснее).

Вот, в хорошем качестве - моя любимая песня с этого альбома (хотя звучит не настолько шикарно, как в студийном варианте, там верхов и бэков дофига, да и слова он местами путает, ну да ничего, зато всё живьём):


ЗЫ. Я ее уже выучила ))) Пою вместе с Ханзи :)
В ней вокальная партия проще, чем в "Сакред", нет слишком низких нот, которые я взять не могу (в Сакреде местами приходится петь на октаву выше).
upd После недолгого мучения гитары и пальцев выяснилось, что "слишком низкие ноты" - это ми-бемоль и фа-диез малой октавы (D#3 и F#3), т.е. нижняя граница моего диапазона. В Иноземье всего одна ми-бемоль, поэтому там ее спеть проще ("Out of sight they've designed a secret place to play their games").
А вот лирику учить было посложнее, много похожих мест, которые еще надо не перепутать - неудивительно, что он сам их путает.

@музыка: BLIND GUARDIAN - Otherland

@темы: Видео, Компьютерные игры, Музыка, sweetheart Hansi

23:05 

Разучилась докапываться до причин всего и вся?..

Why can't people just THINK?
Странно, всегда вроде умела...
Сколько ни ломаю голову, так и не могу понять, почему:

1. Меня прёт последний альбом BLIND GUARDIAN. Даже не ожидала, что вдруг так покатит. Вот сколько их ни слушала, ни один альбом не цеплял, а этот сейчас гоняю целыми днями (бедный Даск уже жалуется на "кессонную болезнь" :D ) - однозначно нравится, а чем именно, хз.
2. Меня не прёт Titan Quest. Вот вроде бы всё в игре здорово, и классы выбирать интересно, и баланс есть, и экономика грамотно выстроена - а сам геймплей какой-то скучный. Мочишь монстров, мочишь - а сам думаешь: ну когда же наконец это всё кончится, как же вы мне все надоели, гады... :gigi:

А еще меня вдруг попёрла старая фотка, из фотосессии осени 2007 года (правда только в уменьшенном виде). Гы, столько времени прошло, и Кошку вдруг озарило... мну - великий тормоз :D
Собственно, из нее и сделана новая аватарка.

Из напитков я в последнее время подсела на джин-тоник. "Уговорила" с лимонным Швепсом уже целую бутылку Gordon's, теперь дегустирую Бифитер. Гордонс походу лучше.


@музыка: BLIND GUARDIAN - "A Twist In The Myth" (LP, 2006)

@темы: Компьютерные игры, Музыка, Размышления, sweetheart Hansi

09:56 

Вслед за монитором и видюху поменяла

Why can't people just THINK?
Ну вот, одна проблема притащила с собой другую.
Ох уж эти ресурсожручие современные игры! Особенно плохо оптимизированные, вроде Сакреда.

На старом мониторе разрешение было 1024х768, с ним игра вполне сносно шла на средних настройках, лаги случались только в отдельных моментах (помню, в пещере по пути к Октаголамусу и собственно во время боя с этим боссом 3 акта - гигантской помесью осьминога и улитки - такое слайдшоу началось! жесть, из-за тормозов выжить оказалось весьма проблематично, но к счастью, я даже так справилась )) ).

А теперь у меня стоит максимально возможное разрешение для нового монитора - 1440х900, и с ним старая видюха уже не тянула никак. Даже на минимальных настройках подлагивало, траву вообще пришлось отключить, и картинка на экране выглядела до ужаса неестественно и уныло. Почитала форум и поняла, что без хорошей видюхи мне не обойтись.

Пришлось в срочном порядке съездить в Санрайз на Савёловской. Даск там купил себе новую видюху, а свою ATI Radeon HD 4850 поставил в мой комп. Новая у него из той же серии - ATI Radeon HD 4870, памяти столько же - 512 Мб, но вот сама память шустрее в два раза - DDR5 (у моей - DDR3). Сперва он собирался брать с такой же DDR3, только с объёмом 1 Гб, но потом (не без моего совета :tongue: ) решил все-таки взять подороже и покруче :cool:
В любом случае у его монитора разрешение больше, чем у моего, а ресурсы памяти видеокарты, как я теперь разобралась, подбираются в прямой зависимости от разрешения, давая в результате соотношения собственно показатель производительности.

Вот теперь тестирую Сакред на максимальных настройках. Сглаживание, правда, сразу пришлось отключить (хотя оно там вообще непонятно на кой нужно), но всё остальное (в обычных локациях, по крайней мере), даже погоду, вроде можно себе позволить. Включила отображение fps, посматриваю периодически в правый верхний угол - вроде держится в норме (30-40). В городе падает до 20 и ниже (где НПСов много), зато в небольшой пещерке (после зачистки :D ) взлетело аж до 50-100, несмотря на красиво танцующие тени )))
Уменьшается, естественно, когда вокруг много мобов. Вот надо дойти до боссов и проверить на них. И еще погоду на болотах - говорят, там лагает из-за постоянных гроз.



Гы, прёт меня у дриады эта шапочка! Такую же себе хочу :tongue:


@темы: Компьютерные игры

02:15 

Играем в Sacred 2

Why can't people just THINK?
Месяц назад вышел сабж, мы тут с Даском уже купили лицушный диск!
Ключ предусмотрен как раз для установки на два компа ))

Пока у меня диабловские ключи (все 4 пары, эх...) находятся в 30-дневном бане (читать пост во втором дневнике), вот решила поиграть, пройти сколько-нибудь, пока не надоест.
Качаю дриадку - я во всех играх обычно начинаю играть за лучников, лесных эльфов и прочих ranger'ов (да и лес, природу всякую я тоже люблю :) ). Точнее, у меня их две - одной я прохожу Кампанию Света в одиночку, а другой - Кампанию Тьмы совместно с Воином Тени, которым играет Даск.
Никак не могу понять, а какой класс тогда использует метательные ножи? Серафим, что ли?.. :thnk:

Уже нашла в игре Ханси из BLIND GUARDIAN, прошла с ним квест, и в награду получила видеоролик с их концертом в Анкарии. Прикольно )))
Он, пока с тобой бегает в качестве NPC, фигачит мобов зарядами из своего посоха - микрофонной стойки ))
И, как мне показалось, в режиме бессмертия - что-то я не заметила, чтобы у него хиты убавлялись. Ни разу его подлечивать банкой не пришлось (а то остальные нпс-ы постоянно норовят подохнуть и запороть тебе квест) ))

Их песня к этой игре вышла отдельным синглом:

Вот трейлер игры, там и геймплей, и кадры с концерта, и фрагмент этой песни звучит:


War it’s now or never
We shall stand together
One by one
This world is sacred
I’m coming home

У меня-то уже и песня целиком, и весь текст есть... )))
На Ютубе нашла пару любопытных роликов о съемках концерта для игры (с motion capture, музыканты в специальных костюмах с датчиками двигаются, делая вид, будто играют). Кстати, там уже проспойлерили и сам концерт - выложили ролик из игры полностью. Кому охота, ищите... ; )

IN EXTREMO в Готике первой засветились, теперь еще и БГ в Сакреде...
Эх, вот почему бы Близзардам в Диаблу-3 тоже какую-нибудь рок-группу не вписать?.. :rolleyes:

@музыка: BLIND GUARDIAN - Sacred

@темы: Компьютерные игры, Музыка, sweetheart Hansi

14:14 

Дата выхода Диабло-3 официально не сообщалась.

Why can't people just THINK?
Это специально для тех, кто читает по диагонали и ниасиливает, когда многабукоф ;)

Для интересующихся - я у себя во втором дневе сделала голосовалку, где собрала разные варианты версий, когда можно ожидать сего знаменательного события. Чтобы не дублировать все, вот ссылка:
www.diary.ru/~diablofan/p45030229.htm

@темы: Компьютерные игры

05:57 

DIABLO III - coming soon!

Why can't people just THINK?
Эту новость я никак не могу ограничить пределами своего второго днева. Об этом должны узнать все!

Итак, в субботу, на выставке Worldwide Invitational 2008, прошедшей 28-29 июня в Париже (кстати, Лала, там у вас об этом что-нибудь слышно?), компания Blizzard Entertainment наконец-то сделала анонс сиквела любимой геймерами всего мира игры, которого ждали на протяжении вот уже 8 лет.
Дату анонса подгадали почти ко дню рождения Диабло-2: сама игра вышла 29 июня 2000 года, а аддон к ней, Lord of Destruction, ровно через год, 29 июня 2001.

Известно, что отделение Blizzard North разработало третью часть, но руководство компании, отличающеecя перфекционизмом, результат не устроил. Отделение распустили, а проект начали заново.
И вот, по истечении четырех лет работы наконец представлен результат. Виртуальный мир стоит на ушах, на форумах обсуждаются новости, все жадно ловят любую информацию - коей, к счастью, щедрые разработчики предоставили в изобилии.

Жанр: Action-RPG - без изменений, и хорошо =)
Графика: трехмерная изометрия.
Движок: новый, собственного производства, с использованием физического движка Havoc.
Системные требования: неизвестны, но судя по представленному видео, вряд ли высокие.
Возможности геймплея: будут сингл и ПвП, но основной упор будет сделан на кооперативе. То, что надо!
Сервер для мультиплеера: обещают сделать новый battle.net уже через несколько месяцев (!)
Новшества: множество прикольных фишек:
читать дальше
Что останется "старого-доброго": атмосфера полюбившегося многим мира - место действия будет называться Sanctuary; возможность снова вернуться в легендарный Тристрам; некоторые персонажи - Декард Кейн живее всех живых! :D Игра начинается спустя 20 лет после событий Lord of Destruction (подозреваю, не обойдется и без архангела Тираэля, зашвырнувшего меч в Камень Мира... судя по дизайну заставки на главной странице оф.сайта игры. Куда ж без него? :D ); то, без чего ни один диабломан не представляет любимую игру - красный шарик с жизнью слева, и синий с маной справа :tongue:

Дата выхода: "When it’s done" - "как доделаем". Разработчики не жалеют времени, чтобы довести свой продукт до совершенства.

Кого интересуют подробности - во втором дневе (помимо своих бурных эмоций, для чего он, собсно, у меня и предназначен 8))) ) я выложила ссылки на оф.сайт, некоторые источники инфы и трейлеры.


По мне - всё фигня, главное, чтоб сделали наконец БЕСКОНЕЧНЫЙ СУНДУК... :-D )))))))))))))

@темы: Новости, Компьютерные игры

14:59 

В Пещере Воплощения явилась мне Азура...

Why can't people just THINK?
...и вручила кольцо Луна-И-Звезда. В дневнике игры появилась запись: "Теперь я Нереварин". По такому поводу родился креатифф (блин, вот бы мне с такой же легкостью писать не всякую ерунду, а тру-хоррор лириксы...):

Я был когда-то странным
Героем безымянным,
Бомжом без документов
Прибывшим в Морровинд

Теперь я при колечке,
И каждая даЕдра в руинах
Знает,
Что я Нереварин


:c: Кошкины песенки про любимые игрушки

UPDATE!
Родилось продолжение креатива (совместное творчество с Даском):

Мне не везло сначала
И даже так бывало -
Какие-то бандиты
Меня могли убить

Теперь я прокачался,
Суджаммою нажрался
Пойду в Храм Трибунала
Вивеку морду бить

:gigi:


(кликнуть на превью для увеличения)

Кстати, о даэдрах. Во - вылитый Даск! -


Звонит мне щас: "Це я, даэдрот..." ("Це я, крокодил" - был такой анекдот, только мы его забыли нафиг. Мож кто напомнит?) :-D
Я ему уже предлагала сделать себе аватарку из той картинки, которая в правом нижнем углу )))
запись создана: 02.08.2007 в 18:33

@настроение: гы %))

@темы: Компьютерные игры

06:43 

Об убитых лапах, приметах, фильмах про котов и фэнтэзи-творчестве

Why can't people just THINK?
О-хо-хох, как же ножки мои болят... :inv:
Третий день сижу инвалидом, еле ползаю по квартире. Мышцы ног (в основном приседательные) с непривычки к нагрузке пострадали в сражении с кухонным столом-тумбой и хранящейся там посудой. После того, как в нем рухнула полка (это было впечатляюще: сидим в комнате, мирно погрузившись в геймерство, вдруг слышим жуткий грохот! Прибегаем на кухню, а там вся посуда с этой полки на полкухни разлетелась!..), читать дальше

Я не знаю, почему считается, что посуда бьётся к счастью - для утешения что ли, чтобы хозяйка не сожалела об утраченном имуществе? Что-то никакого счастья в том, что разбились шесть блюдец, две глубокие тарелки, два блюда, ваза для фруктов и красивая ярко-синяя керамическая миска :( , а также еще у кучи посуды откололись кусочки, я не нахожу. Вау, это ж сколько счастья мне по этой примете привалить-то должно! :gigi:

* * *
Наконец-то посмотрели Гарфилда (скачанного в инете, как обычно). Да-а, представляю, сколько этого компьютерного кота врисовывали в отснятый материал... Офигеть какая работа.
Вторая часть мне понравилась гораздо больше первой – та вообще на детсад какой-то рассчитана, а вторая неожиданно оказалась вполне угарной. Один ротвейлер, несущийся к цели с диким ревом "Брюююкиии!!!", чего стоит :-D
Еще во второй части понравилась правильная идеология – что власть надо отдать животным (а главное, кошкам!) и что их нельзя обижать - гринписовец во мне оценил идею (хотя и в первой части освобождение зверья и победа над телеведущим-живодером тоже доставили моральное удовлетворение: "Крысы, застегните ошейник с электрошоком на его шее!" - правильно, так с ним и надо!). И очень зацепил тот момент, когда главный дядя-бяка демонстрирует на макете, как он снесет парк, порубит деревья и понатыкает вместо них элитных жилых домов. Ну прям в точности как у нас, йоптыть! Думаю, этот фильм нужно в обязательном порядке крутить в московском правительстве, в воспитательных целях.



* * *
Впечатлила меня одна из книжек, во множестве попадающихся в Морровинде (интересные, кстати!) – довольно жуткая история, с классическим сюжетом в духе Орландины (песня такая есть, наверняка все знают). Про влюбленного мага, который решил обратиться к некромантии... и что у него из этого вышло. Не думаю, что из нее может получиться лирика для песен, слишком уж она фэнтэзийная, но пересказать ее в стихах почему-то захотелось. Начала писать – стала получаться целая поэма. Вот не знаю, осилю ли ее до конца – нудное это все-таки занятие – рифмы подбирать! А размер у меня свободный, меняется постоянно.

Наткнулась тут в Интернете на забавные обои, посвященные Морровинду – тем, кто в теме, должно понравиться:


Это лишь маленький фрагмент большой картины, кликайте, чтобы посмотреть ее целиком.
Обои в разных форматах, а также комментарии автора можно найти здесь

@темы: Бытовое, Кино, Компьютерные игры

00:44 

Поселилась в Морровинде

Why can't people just THINK?
И теперь живу там, на острове Вварденфелл. Зовут меня Milicenta, я босмер - лесной эльф, состою в Гильдии Магов, в их здании в городе Альд’Рун заняла свободную комнатку, где варю всякие алхимические снадобья из реагентов, попадающихся в путешествиях. Увлекательное занятие это оказалось, я себе даже таблицы с рецептами, что из чего варится, составила в Экселе и распечатала, чтоб под рукой были )))





800х600

Комната прям как моя, только в зеркальном отражении )))



Приключений у меня хватает: днем и ночью я лазаю по пещерам и гробницам, бегаю по горам, плаваю в море. Ныряю за жемчугом, обшариваю подводные гроты и попутно мочу аццких рыб-убийц и страшных дреугов – это получеловек, полуосьминог. Каких только врагов на пути не попадается: и живность, которая выглядит, как монстры – похожие на птеродактилей летучие твари, наземные никс-гончие, кагути, дикие гуары и алиты (см. картинку внизу), и нежить – традиционные скелеты, костяные лорды, духи и всякие ходячие трупы, и просто люди - разбойники-контрабандисты. Но это еще мелочь, вот магические создания (Атронахи - элементали) и аццкие создания даэдры будут пострашнее: мне уже приходилось сталкиваться со Скампами, Ужасами Клана, Огримами, Алчущими и Дреморами. Даже симпатичного Крылатого Сумрака (призрачная девушка такая, с крыльями и хвостом) повстречать довелось, когда меня понесло в даэдрические руины близ данмерской крепости Марандус (данмеры – темные эльфы). Со всеми справилась, к своей чести, а вот с аццким Даэдротом – это как бы человек с головой крокодила – не получилось, ядом издалека расстрелял, гад. Гы, а еще в одной пещере мне попался местный Ктулху – Поднявшийся Спящий!







К счастью, мне до этого повезло найти в другой пещере парочку Великих Камней Душ, и я его душу благополучно поймала в камень. Жырная у него душа оказалась, аж 400 единиц (у Крылатого Сумрака, к примеру, 300), камешек такой целых 80 тыщ местных денег стоит! )))

На эти деньги можно себе полный комплект стеклянной - зелененькой, самой крутой в классе легкой - брони заказать, у мастера в Морнхолде, только вот где взять сырьё?.. :upset:



Уровневые (которые генерятся в зависимости от твоего левела) монстры там, как и в Диабле, респавнятся, а вот прочие и люди (у всех есть имена) – нет. Так что не все пещерки можно зачищать повторно.



С врагами я расправляюсь при помощи лука, арбалета и прочей метательной фигни, если таковая попадается (звездочки, дротики). Если зачарованные стрелы, на которые навешан элементальный урон, удастся найти (у какогонидь скелета-лучника в гробнице, например) – считай, повезло.







Также использую дробящее оружие (посохи в основном). А еще могу заклинанием призвать магическое оружие – тот же лук, кинжал или булаву. Вот булава – это вещь! При том, что у многих монстров к обычному оружию иммунитет, на нее у меня главная надежда )))







С помощью зелий и заклинаний я умею ходить по воде, дышать под водой, летать (левитировать), телепортироваться, использовать телекинез, поглощать и отражать направленную на меня боевую магию (сама ее не юзаю, она у меня в число главных не входит). Могу саммонить себе на подмогу тех же монстров, хотя враги их обычно почему-то игнорируют. Ну щиты создавать, лечиться и восстанавливать параметры – это само собой. Много чего умею...



Развлечений там хватает: остров большой, городов много, и перемещаться по ним приходится не как в Диабле – последовательно, а постоянно мотаться туда-сюда, смотря какой квест дадут и куда пошлют. Перемещаться правда можно кое-где и не только на своих двоих: можно подойти к магу, который тебя телепортирует, или сесть на корабль либо на гигантскую ездовую блоху - силтстрайдер. Проезд стоит совсем недорого. А квестов там немеряно: по основному сюжету пачка, еще если куда-то вступишь (в Гильдию или в Великий Дом), там еще надают, и всяких побочных еще до фига, буквально на дороге попадаются: идешь, встречаешь кого-нибудь, он тебя просит что-то сделать. Прикольно ))



Диабла после этого всего уже настолько примитивной и предсказуемой кажется... Видимо, я там уже все вдоль и поперек изучила, и ничего нового для себя больше не нахожу, поэтому уже интерес пропал. Атмосфера там хоть и родная (чего не скажешь о довольно враждебном и лицемерном Морровинде), но пока устраиваешь мясилово за мясиловом, уже зевать от скуки начинаешь. Надоело...



А вот отличный видеоролик про Морровинд (обратите внимание на музыку :up: ):




@темы: Компьютерные игры

02:21 

Runic One - впадаю в детство

Why can't people just THINK?
Куда пропала Кошка на неделю?
А у меня случилось очередное временное помешательство. Подсела на игру, где надо собирать мозаику (по принципу паззлов), успевая распихивать довольно быстро сыпящиеся квадратики таким образом, чтобы из фигур на них получился этакий замкнутый "трубопровод". В результате получаются симпатичные постройки. Занятие совсем детское, но оказалось жутко увлекательным! 8)))
Особенно меня прет в игре рыжий мявчик, с умной мордочкой, сосредоточенно наблюдающий за процессом. Музычка играет миленькая, ненавязчивая такая, пейзажики фоновые красивые и разнообразные. Фишка – этот кошак тоже ведет блог в процессе своего путешествия, и к каждой записи можно почитать пару-тройку прикольных комментов! Упысаться :lol:
Вся игра на английском (хотя у авторов русские имена), но в общем все понятно. Заодно и знание языка развивает :)


Вот этот скриншот особенно забавный:
cмотреть

Здесь можно посмотреть еще несколько скринов: http://www.puzzlelab.com/runic_one/shots.html
А здесь - почитать об игре и скачать бесплатную версию: http://www.puzzlelab.com/runic_one/index.html

А вообще мы с ним очень похожи... Глаза только разного цвета 8)))

@темы: Компьютерные игры

09:03 

Креатифф: Ностальги-и-ия!!!

Why can't people just THINK?
Не могу удержаться, чтобы не выложить это в обоих дневах %)))
Вспоминаю сейчас, как когда-то, когда только начинала знакомиться со второй Диаблой (еще без аддона), проходила этой же амазонкой второй акт. Тогда у меня еще не было своего компа, просилась к друзьям поиграть. И когда долгое время не было такой возможности, начинала реально скучать. По этой местности, по жителям... (которых, кстати сказать, в этом городе больше всего) Словно я на самом деле там была! Даже сочинила текст на известную мелодию, ходила и напевала:

Ах как хочется вернуться,
Ах как хочется ворваться
В Лут Голейн
Сдать трофеи на продажу
И послушать, что расскажет
Мудрый Кейн
Подлечиться, починиться,
Пузырями закупиться
И - туда
По пустыне - до гробницы,
Где чудовищ вереницы
Ждут тебя...



@настроение: 8)))))))))

@темы: Компьютерные игры

07:06 

Диабломания процветает

Why can't people just THINK?
Осуществила очередную свою бредовую идею. Завела второй днев, целиком посвященный любимой игре - Diablo-II: Lord of Destruction! Всё, радуйтесь, ПыЧи и друзья из реала – не буду вас больше мучать своими излияниями (в прежних количествах во всяком случае :-D ), как это бывает обычно, стоит мне сесть на любимого конька. Теперь – один раз написала, и повторять то же самое устно уже вроде и не захочется.

А если все-таки интересно – читать тут: дневник "Диабломания"
Зовусь я там Мелисса из Лут Голейна, это город во втором акте так называется, если кто не знает :)


@музыка: саундтрек к игре

@настроение: несколько маньячное

@темы: Компьютерные игры

14:37 

Как много гамезов хороших (...) Но лишь одна из всех тревожит, унося покой и сон...

Why can't people just THINK?
В какой-то момент угораздило меня произнести вслух слово "Варкрафт-три". А слово, как известно, не воробей, каждое обладает определенной магической силой, и сила эта была тут же приведена в действие. Означенная гейма была немедленно выкачана в сетке, и на несколько вечеров мы (я – в качестве зрителя) погрузились в миры и судьбы: принца-маньяка со съехавшей крышей, на которого прОклятый меч подействовал так же, как Кольцо на Фродо, некроманта, коего сперва убили, затем оживили, а потом он вызвал в реал мегадемона, и тот вполне по-демоновски вместо благодарности ко всем, кто ему способствовал, учинил безжалостную расправу, и перманентной войны между людьми, нежитью, гномами, не по-Толкиеновски благородными орками и опять же не по-Толкиеновски злобными и коварными эльфами... Причем расы периодически то враждуют, то заключают союзы против общего врага. В общем, "вечный бой, покой нам только снится"... Кончилось это безобразие тем, что очередную весьма геморную миссию (за орков, где надо было замочить короля лесных эльфов, в виде кентавра, получеловек-полуолень) "прошли" с чит-кодом, а на следующую, где надо было освободить неких виверн от гарпий (брр, мифология сплошная :D ), уже просто забили.
В общем, как начали, так и закончили – и засела я вновь за родимую Диаблу, и пошла громить всех подряд, направо и налево, одерживая одну оглушительную победу за другой... Но это уже другая история :)

Кстати, поздравляю всех с прошедшим Хэллоуином, а картинка, разумеется, такая:
(хоть и не новая, но зато как нельзя в тему)

@темы: Компьютерные игры

19:22 

Скоростное прохождение Диаблы! У-у-у...

Why can't people just THINK?
Суббота, первая половина дня. Традиционное для меня исполнение самого важного пункта программы на выходные - отсып. О да-а, это я умею делать грандиозно...

Днем после поездки на дачу вернулся Даск и привез свежескачанное супервидео под названием "Пройти Диаблу-1 за 50 минут"! Еда и душ идут нафиг (в смысле в очередь), Кошка намертво приклеивается к монитору - от такого зрелища оттащить можно только трактором...
Спасибо e2m2 за ссылку! :)

как это выглядит >>

@темы: Компьютерные игры

18:53 

Tristram. "An innocent little village with a dark fate" - Matt Uelmen

Why can't people just THINK?
Вчера вечером в миллионный раз поставила слушать "Тристрам" - кто играл в Диаблу, помнит эту композицию еще по первой части, она в одноименном городе играет. Нет, это все-таки шедевр, за нее только одну Мэтту Ульмену можно памятник ставить. Даже за одну ту часть, которая звучит в первой Диабле, хотя продолжение, которое с виолончелью, тоже офигенное. Вощем, я окончательно поняла, какая вещь из Диабловского саундтрека у меня самая любимая. Да и из всей музыки вообще - одна из самых-самых... Просто обожаю там звучание гитары, завывания, и эта тревожная мелодия - это МОЁ. В этой музыке я могу жить... А как соберусь помирать - поставлю, зациклю, и пусть играет. Так что считайте за завещание - меня хоронить, ну во всяком случае справлять поминки - под эту вещь 8))) Пусть эта музыка со мной навсегда ассоциируется, вместе с Даймондом, Тарьей и "Ихо Де Ла Луной" =)))

Тут можно почитать, что пишет про нее сам автор, а также скачать, если захотелось послушать:
http://www.battle.net/diablo2exp/mp3/000719.shtml


@темы: Компьютерные игры, Музыка

14:48 

We are the Champions

Why can't people just THINK?
...Варвар вчера под ночь одержал полную и безоговорочную победу на Найтмаре. Страсти начали накаляться накануне, когда то ли оружие слабовато оказалось, то ли Древние в тот раз сгенерились слишком крутые (такое бывает), то ли тактика боя была неподходящая, то ли просто уровень персонажа не дотягивал - но порвали они нас, как тузик многострадальную грелку... Это называется - случился неудачный день. Я была в шаге от того, чтобы впасть в панику и поднять лапки вверх... читать дальше

Итак, Тираэль, помолившись, запустил свою заточку, Камень Мира разлетелся мелкими щепочками, но несмотря на это Декард Кейн выражает свои congratulations. Все, можно виртуально праздновать виртуальную же победу, громко распевая: сабж, май френд :beer:
(Примечание: титул Champion дают персонажу, прошедшему в Д2Х Найтмар)

Эх...
Когда у меня случаются приступы ностальгии, пробивает на такое примерно творчество:

Ах как хочется вернуться,
Ах как хочется ворваться
В Харрогат
Тебя встретят как героя
После битвы под горою
Арреат
Снаряжение получишь, не обмоешь, не закусишь :gigi:
Свитков том себе накупишь,
И назад
Где хромые черти скачут
И огнем тебя фигачат
Все подряд...

Про Лут Голейн обожаемый тоже куплет есть.

@музыка: откуда-то из окна доносится Глюкоза... А-а-а, уберите, НЕНАВИЖУ!!! Бесит просто...

@темы: Компьютерные игры

13:29 

И барби-ик такой молодой, и мерзкий Диабла впереди (с) фидошное

Why can't people just THINK?
Почему-то который день так получается: в первой половине дня (ну не с самого утра, а так, после кофе) такой деловой настрой - собираешься на работу, даже уже сидишь там и думаешь: хочется дома то сделать, сё сделать, это убрать, то помыть-почистить... А вечером приползаешь, еще после этого транспорта утомительного - и все, делать уже ничего не хочется, сил нет даже собой заняться... Как-то неудобно все устроено, чего бы придумать...

Вчера вечером забила на все и решила, что ужасно, просто дико соскучилась по своей любимой игрушке. Ну словно по родным местам, ей-богу, даром что они виртуальные! Полезла варваром мочить найтмарного Диаблу собственно - пару месяцев назад на этом месте все оставила. Со скелетами-магами мы справились, а этот гад - близко не подпускает, точнее, если подойдешь вплотную (у моего перца - в одной руке кирка, в другой топор), он сразу замораживает и пускает огненную реку... При резистах где-то около 40-50 выжить просто нереально. По счастью, во втором наборе оружия у нас имелись метательные топорики. Не особо у них убойная сила высокая, но это неважно, было бы терпение и время. Вот я весь вечер и бегала вокруг тварюги этой шипастой, уворачиваясь от красных молний и убегая от огненных речек, а как он начинает кольца огня пускать - тут надо шустро останавливаться и закидывать его топориками. А потом не менее шустро снова отскакивать... Дурдом. Бутылок извела немеряно, благо ресурсов нехило было собрано - и собсно фиолетовых банок (фулреджей), и денег на покупку красных. От лучницы-наемницы толку ноль, хотя в обычных ситуациях ее замораживающие стрелы оказываются весьма эффективны. А тут она дохнет сразу, и респаунить ее имело смысл если только чтобы отвлечь огонь, когда надо было забрать шмотки на своем трупе, после очередного собственного респаунинга. Да и то без особого толку. Мда, на хардкоре такой номер явно не прокатит.

После победы в сотый раз смотрела видюшки. Е-мое, как же классно они сняты! Словно кусочки из офигенного фильма. И актеры отлично играют, у Баала мимика какая выразительная! и поставлено мастерски... Класс. Художественный уровень их я оцениваю как высокий. А уж про музыку я уже говорила - просто фантастика. Шедевр.

Вот я сколько в Диаблу уже играю, никогда ни у кого не спрашиваю советов, типа как лучше прокачивать навыки, что использовать, какую тактику выбирать... Предпочитаю сама до всего доходить, и затыков у меня пока не было. Серьезных, во всяком случае. Ну некоторые полезные советы, вычитанные в эхо-конференции, пригодились, но их было немного. Но мне самой даже интересней разбираться, все там изучать и искать решения, даже какой-то элемент творчества в этом присутствует. Может, я некоторые варианты решений даже лучше смогу найти, чем кто-то другой! 8)))
Пока у меня есть все основные персонажи, по одному каждого класса (амазонок только две - лучница и копейщица), развиваю их по самым простым типам, хотя они несколько универсальные получаются, потому что хочется попробовать всего и сразу. Все прошли Нормал (первый уровень сложности) и сейчас на разных актах на Найтмаре (второй уровень сложности), как все пройдут - наступит ответственный момент, надо будет проходить каждым Хелл (третий и последний)... Потому что:

КТО НЕ ИГРАЛ НА ХЭЛЛЕ - ТОТ НЕ ЗНАЕТ, ЧТО ТАКОЕ НАСТОЯЩАЯ ДИАБЛА.

Начать игру и пройти весь сюжет только на Нормале - это далеко не значит пройти Диаблу. Нормал - это так, ерунда, тренировка для начинающих... Там одной левой монстры кладутся, и даже не все навыки персонажа удается открыть и испытать в действии! Разве это можно назвать - "прошел всю игру"?? Настоящий бой начинается только на Хэлле, где ты должен максимально использовать все возможности своего персонажа, чтобы победить.
Я прошла его пока только одним персонажем - Волшебницей (ну кто еще мне может быть ближе ведьмочки? 8)) ). Правда, из-за кривой раскачки (что поделать - опыта-то мало) аццкий Коровник ей не по силам, но Баала мы все же одолели. Так что я знаю, о чем говорю.


@музыка: (напеваю) И вновь продолжается бой... %)))

@темы: Компьютерные игры

Castle Rock (In The Shadows)

главная